Revista de Proteómica y Bioinformática

Revista de Proteómica y Bioinformática
Acceso abierto

ISSN: 0974-276X

abstracto

Software de evaluación neurocognitiva para entornos sensoriales de enriquecimiento

Chatzichronis Stylianos, Alexiou Athanasios, Simou Panagiota, Mantzavinos Vasileios, Tsiamis Vasileios, Asma Perveen y Ghulam Md Ashraf

En casos con disfunciones del procesamiento sensorial como el trastorno del espectro autista (TEA) y deterioro cognitivo como la enfermedad de Alzheimer (EA), se han registrado mejoras neurológicas optimistas después del enriquecimiento sensoriomotor sistemático Procedimientos terapéuticos de estimulación y arte. Si bien la terapia del arte puede ofrecer un gran avance cognitivo-conductual, varios estudios recientes han explorado la efectividad de las representaciones de señales cerebrales a través de transformaciones auditivas y visuales de las mediciones de electroencefalografía (EEG) y la necesidad de una evaluación neurológica de las terapias de integración sensorial. En este informe técnico, se presenta un nuevo software basado en JAVA y lenguaje de programación de procesamiento, que detecta, muestra y analiza señales de EEG para pacientes individuales o grupales. Este software de neuroinformática ofrece un entorno de pintura digital y una transformación en tiempo real de señales EEG en volumen de música ajustable y configuración de octava por electrodo, para la observación y evaluación en tiempo real de procedimientos terapéuticos. La adquisición de EEG es inalámbrica, por lo tanto, los datos cerebrales también se pueden recopilar a partir de la aplicación de otras sesiones terapéuticas sensoriales o sensoriomotoras. El Software de evaluación neurocognitiva para entornos sensoriales de enriquecimiento (NASESE) incluye dos funcionalidades principales, organizadas en cinco módulos diferentes. La primera funcionalidad incluye grabación, filtrado y visualización de las señales EEG exportadas a un modelo de cerebro 3D giratorio y una transformación en tiempo real de la actividad cerebral en esculturas de sonido, mientras que la segunda funcionalidad genera pruebas estadísticas y cálculo de coherencia en un entorno computarizado totalmente personalizable.

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