ISSN: 2165-7556
Gregor Harih, Ryuki Nohara y Mitsunori Tada
Los productos son cada vez más complejos, por lo que los diseñadores se enfrentan a una tarea desafiante para incorporar una funcionalidad nueva o mejorada, un mayor rendimiento y un diseño de forma óptimo. Las técnicas tradicionales de diseño centrado en el usuario, como el diseño con datos antropométricos, no incorporan suficientes datos del usuario para diseñar mejores productos para la población objetivo. Las mediciones de la presión de contacto y el área de contacto con métodos tradicionales consumen mucho tiempo y requieren un prototipo del producto real y sistemas de medición costosos. Para superar estas limitaciones, varios investigadores ya propusieron el uso de simulaciones por computadora utilizando el método de elementos finitos (FE). Por lo tanto, el objetivo de esta investigación fue desarrollar un modelo de mano humana digital de elementos finitos anatómicamente preciso y numéricamente factible y estable con movimiento de mano y agarre biomecánicamente precisos, que permitiría análisis virtuales de tensiones en el tejido blando. La usabilidad del modelo desarrollado se presenta en un caso de estudio agarrando un mango cilíndrico.