ISSN: 2329-9096
Ilona JM de Rooij, Ingrid GL van de Port y Jan-Willem G Meijer
Objetivo: investigar la viabilidad y eficacia del entrenamiento de realidad virtual para mejorar el equilibrio y/o la marcha durante la rehabilitación hospitalaria de pacientes dentro de las 12 semanas posteriores al accidente cerebrovascular .
Métodos: En este estudio piloto longitudinal se incluyeron dieciséis pacientes dentro de las 12 semanas posteriores al accidente cerebrovascular y marcha dependiente clasificadas con una puntuación de categoría de deambulación funcional de 2 o 3. Los participantes recibieron ocho sesiones de 30 minutos de entrenamiento de realidad virtual durante cuatro semanas como parte del programa regular de rehabilitación para pacientes hospitalizados. La viabilidad se evaluó mediante el cumplimiento del entrenamiento, los eventos adversos, las experiencias de los participantes y los fisioterapeutas; y efectividad con la escala de equilibrio de Berg, centro de velocidad de presión, categoría de deambulación funcional y prueba de caminata de 10 metros.
Resultados: Los participantes evaluaron positivamente la intervención y disfrutaron de las sesiones de formación. Además, los fisioterapeutas observaron que el entrenamiento era factible y beneficioso para mejorar el equilibrio o la marcha. El cumplimiento de la formación fue del 88% y no se produjeron eventos adversos graves. La escala de equilibrio de Berg, la velocidad del centro de presión anteroposterior, la categoría de deambulación funcional y la prueba de marcha de 10 metros mostraron una mejora significativa después de cuatro semanas de entrenamiento (p<0,05).
Conclusión: este estudio demuestra que el entrenamiento de realidad virtual en pacientes después de un accidente cerebrovascular es factible y puede ser efectivo para mejorar el equilibrio o la capacidad de caminar.