ISSN: 2319-7293
Ghulam Abás
Debido a la inadaptación y las dificultades de los planificadores en el uso de herramientas de diseño de juegos y técnicas de desarrollo, se propone una estrategia para la evaluación de la ejecución gráfica realizada con un módulo creado para Grasshopper como aparato amigable modelador para ayudar a planificar la investigación en la fase inicial. La técnica propuesta sigue el proceso de trabajo avanzado para la entrada intuitiva de la ejecución, centrándose en el consuelo cálido y visual en una variedad de alternativas de planes.